This video is very promising annul to ask the doctor for a second chance.

News jeu This video is very promising annul to ask the doctor for a second chance.

L’annonce d’un new jeu vidéo est toujours une bonne nouvelle, et celle d’un jeu vidéo annulé, is toujours une mauvaise nouvelle. What is it that is the annunciation of the resurrection of a project that has been penalized for definitive entry? Eh bien, figurez-vous que nous aurons peut-être bien l’occasion de le savoir!

January 2017 was a terrible death penalty for the new year, fans of the Xbox brand or not, except that January 2023 will bring an excellent new arrival? December 9th, Microsoft officialisait à notre grand regret l’annulation de Scalebound, The Xbox One console is exclusively destined to sort out the term on PC. Un énorme crève-coeur pour bon nombre de fans d’action-RPG séduits par ce titre developpe par PlatinumGamesdeveloper réputé dont le projet laissait rêver. Néanmoins, tout ne serait peut-être pas perdu, and he rested to encore a voir de voir ce jeu renaître de ses cendres…

sommaire

  • One of the annulations is the plus test of generation
  • PlatinumGames is compatible with new collaborations with Microsoft

One of the annulations is the plus test of generation

This video is very promising annul to ask the doctor for a second chance.

Pendant deux ans et demi, Scalebound fut un des titres les plus attendus de sa génération.

Announcé à l’E3 2014, Scalebound fut un des premiers gros titres exclusifs Xbox One à faire beau coup parler de lui. Historic considéré as a retrait in Japon in comparison to de Nintendo et Sony, le constructeur american avait réalisé un gros coup en s’offrant les services d’un studio japonais de renom pour produire une exclusivité capable de séduire les joueurs du monde entier, aux allures d’un Monster Hunter peut-être plus accessible. Connu pour ses jeux d’action nerveux (MadWorld, Bayonetta, Vanquish, Metal Gear Rising : Revengeance…), le studio co-fondé by l’aussi talentueux que fantasque Hideki Kamiya était plus qu’un excellent choix pour offr aux juueurs Xbox et PC un titre exclusif de quality.

This video is very promising annul to ask the doctor for a second chance.

3 mois après l’annulation de Scalebound, PlatinumGames cartonnait avec NieR: Automata.

Malheureusement, tout ne s’est pas passé comme prévu entre Microsoft et les developers qui ne s’étaient pas encore Lancés dans la conception de NieR: Automata. Sans qu’on ne le voie venir au start, after a press release, you can’t wait to see previews from Gamescom 2015 from E3 2016, le development du titre était en verité très compliqué, pour ne pas dire chaotique. Son annulation entraîna alors une volée de critiques visant davantage Microsoft que PlatinumGames, et de nombreuses rumeurs laissèrent supposer que le studio avait utilisé le budget alloué par le constructeur pour developper un autre projet en parallèle, sans vraiment que l’on soit en mesure de démêler le vrai du faux. Sependant, fin 2021, Hideki Kamiya explain the motifs of the annulation, not supposer that PlatinumGames has part of the responsibility, four excuses no excuses publiques du studio en son nom.

PlatinumGames is compatible with new collaborations with Microsoft

Quelques semaines after this declaration presque surprenante de la part d’un game designers réputé for sa communication assez atypique, PlatinumGames declairait vouloir relancer le projet. Autre co-founder of the studio, Atsushi Inaba said that “Kamiya (avait) toujours voulu faire Scalebound” avant de rajouter qu’ils aimeraient “a voir une vraie discussion avec Microsoft” (sic). Des propos corroborés par son collègue, d’un enthousiasme teinté d’ironie, mais carrément crédibles :

We don’t have a lot of travaillé dessus, and we don’t know what Microsoft is doing when it comes to acting, but we don’t want to choose this sujet (rires). Phil! Faisons-the ensemble!

– Hideki Kamiya, extrait d’interview accordée to IGN Japan, February 2022

If Microsoft has supprimé de this YouTube chain les trailers du jeu et également sa page dediée sur son official site, it is évident que le travail effectué par PlatinumGames pendant plus deux ans, lui, n’a pas été totalement effacé. The studio disposerait ainsi d’une certaine quantité de “matériel” à disposition pour relancer le projet, This is the same as clairement that this intention is based on all of these penances, but obtenir l’approbation of Microsoft apris cet échec ne sera pas une partie de plaisir. In the cadre of the XboxEra podcast, un insider Specialized in the Xbox screen (Shpeshal_Nick) an annoncé que les deux parties avaient repris contact pour évoquer une possibilité de relancer la propriété intellectuelle “Scalebound”, bien que les discussions n’en soient qu’à leurs balbutiements. In addition, he didn’t know that he had a rumor to prendre avec all the pincettes de rigueur, but he didn’t know that there was a new sortie de nulle part pourrait survenir prochainement.

This video is very promising annul to ask the doctor for a second chance.

For rappel, Scalebound était un action-RPG en cours de veloppement nous mettant dans la peau d’un jeune héros appelé Drew, et accompagné d’un dragon répondant au nom de Thuban. Le titre était prévu pour alterner entre une quête solo et un mode coop jusqu’à quatre joueurs. However, if the project was launched by some of its partners with Microsoft, the plug-in attached to a titre at the destination of the Xbox Series, and looked for integration. one day in the Xbox Game Pass.

Propos of Xbox Series X/S

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *